第799章 引擎项目正式启动

    第799章 引擎项目正式启动
    “次世代主机去哪了?”大卫指著台上正在撤场的艾尼克斯工作人员,“整整二十分钟,他们公布了五款游戏。全都是16位机平台。”
    保罗停下手里的动作。
    前排几个日本媒体人也围在一起窃窃私语。
    刚才那个为了《樱花大战2》激动站立的同行,正抓著头髮,满脸困惑。
    “任天堂n64还有几个月就要发售了。”大卫语速极快,“作为任天堂最核心的第三方盟友,艾尼克斯连一张新主机的概念图都没放出来。別说实机演示,连个新项目的风声都没有。”
    这是一个极其反常的现象。
    1996年的e3大展,各家厂商都在拼命展示3d技术,哪怕是个播片,也要向投资人和玩家证明自己拿到了通往次世代的船票。
    艾尼克斯偏偏反其道而行之,把一堆旧时代的卡带摆上檯面。
    “榨取sfc最后的剩余价值是一回事,完全放弃次世代宣发是另一回事。”保罗摸了摸下巴,“就算n64的卡带容量限制大,开发难度高,他们也不该在这么重要的展会上装聋作哑。《勇者斗恶龙》的正统续作呢?总得有个大饼画给玩家看吧。”
    大卫脑海里闪过几周前在新闻中心听到的一则八卦。
    “你记不记得上个月,彭博社东京分部传出来的小道消息?”大卫凑近保罗,“艾尼克斯的高管团队,在世嘉大田区总部待了整整一个星期。
    保罗瞪大眼睛。
    “当时大家都当笑话听。”大卫整理著思绪,“世嘉和任天堂打了这么多年,艾尼克斯一直稳坐在京都那边的战车上。可你看看今天世嘉的发布会阵容,再看看艾尼克斯这遮遮掩掩的態度。”
    在业內的信息网络里,没有不透风的墙。
    索尼挥舞著支票本到处挖角,世嘉暗地里铺设外包开发管线。
    艾尼克斯这种体量的公司,绝不可能在主机换代的前夕无动於衷。
    “他们站队了。”保罗下了结论,声音放得很轻,“而且十有八九不是任天堂。”
    “如果是索尼,出井伸之早就把《勇者斗恶龙》的logo印在playstation的包装盒上了。”大卫分析著利益格局,“索尼需要大作来提振销量,根本藏不住。唯一能让他们保持沉默,甚至用sfc游戏来打掩护的————”
    两人对视一眼,同时看向刚才世嘉发布会的主舞台方向。
    “世嘉。”保罗吐出这个名字,“世嘉提供了技术支持,艾尼克斯把宝押在了装机量最大的jupiter上。为了安抚任天堂,或者说为了不刺激山內溥,他们只能在檯面上继续扮演忠臣,用sfc的《勇者斗恶龙3重製版》来交差。”
    这是一手漂亮的太极。
    明面上,艾尼克斯用高质量的重製版给任天堂的旧主机续命,任天堂挑不出理。
    背地里,次世代的正统续作早就在世嘉的开发机上跑起来了。
    “写进稿子里。”保罗拉上相机包的拉链,“艾尼克斯的沉默:次世代主机大战的暗流”。这篇报导发出去,任天堂的股价明天开盘就得跌。”
    “空口无凭。”大卫摇头,“全是推测。艾尼克斯的公关部会把我们告到破產。”
    “那就用疑问句。“《勇者斗恶龙》的未来究竟在哪?”我们只拋出问题。”保罗已经构思好標题,“玩家有权过问,为什么他们在新一代主机上看不到艾尼克斯的作品。”
    媒体席上的议论声越来越大。
    不止大卫和保罗,那些在业界摸爬滚打多年的老油条们,都从这份异常的片单里嗅到了不寻常的气息。
    台上的预告没给台下的媒体人留出太多的交流空当。
    这是今天早上最后一场发布会。
    没有花哨的开场cg,没有震耳欲聋的重低音音响。
    幕布亮起,上面只有一个极为简单的黑白logo。
    两个字母:ue。
    约翰·卡马克从舞台侧面走出来。
    他穿著那件洗得发白的旧t恤,下半身是宽鬆的牛仔裤,脚踩一双磨损严重的运动鞋。他手里没拿麦克风,也没有拿演讲稿。
    他径直走到舞台中央,把一块带滚轮的白板拖到了聚光灯下。
    台下的记者们还没反应过来。
    前排的闪光灯亮了几下,很快又熄灭。
    卡马克这种极其硬核的程式设计师做派,和今天前面几场发布会的高管致辞形成了极大的反差。
    卡马克拿起白板笔,拔掉笔帽,转身在白板上画了一个方框。
    “各大公司都在闭门造车。”卡马克开口,语速极快,没有客套寒暄,直奔主题,“开发和学习一款新引擎的成本呈指数级上升。硬体厂商为了让驱动程序適配几十种不同的闭源引擎,耗费了庞大的工程资源。软硬体配合的效能永远达不到理论最大值。行业內缺一个標准化的底层框架。”
    他转身,在方框里写下“universalengine”两个单词。
    “通用引擎。这是一个由独立基金会管理的开源社区项目。”
    台下安静得出奇。
    记者们的钢笔在笔记本上沙沙作响。
    大家都在消化卡马克拋出的这个庞大概念。
    卡马克按了一下手里的翻页笔。
    身后巨大的幕布上,打出了一排logo。那是ue引擎基金会的联合创始人和注资方名单。
    排在第一位的,是idsoftware。
    紧挨著的,是世嘉。
    这两个名字並列出现,底下的媒体人並不意外。
    传闻世嘉的中山拓也和卡马克私交甚篤,两人搞出点技术合作在情理之中。
    视线往右移。第三个logo亮起。
    索尼playstation。
    会场里响起一阵低声的惊呼。
    大卫手里的笔停在半空,转头看了一眼保罗。
    两人都从对方眼睛里看到了震惊。
    索尼和世嘉在主机市场上打得不可开交,抢夺第三方软体商的手段极其惨烈。
    出井伸之和久多良木健居然在一个底层技术项目上,和世嘉坐到了同一张桌子旁。
    这笔帐其实很好算。
    索尼的策略向来是广撒网。
    对手有的,索尼必须有。
    紧跟主流技术是久多良木健的底线。