第1157章 死亡即贡献
第1157章 死亡即贡献
楚晨没急著往下翻,而是稍微多说了两句。
“这句话听著有点伤人,特別是如果有看直播的腾迅朋友。”
台下有人笑。
“不过很多项目死,確实就死在这里。”
“经常听到有做投资的朋友找过来,说误,晨总,我有个项目,养成抄的谁谁谁,战斗抄的谁谁谁,美术抄的谁谁谁,这项目绝对稳!”
说到这里,台下又是一堆笑声,特別是当楚晨来了一句。
“真稳吗?”之后。
朱恆刚才还在群里发“臥槽”,这会儿手机已经放下了,因为这课到这里,他其实已经感觉到有点离谱了。
晨总不是来讲愿景,吹牛逼的,而是正经讲课的。
拆,改,验证,这些东西,课本里自然也有,老师也讲,甚至就是按照星辰的案例来讲的,但,在这之前。
这么长的时间,朱恆对这一切还是有一种非常模糊的感觉。
直到今天,楚晨拿刀把项目剖开,告诉他们哪块肉能吃,哪块骨头会卡喉咙。
“缝合不是原罪。”
“游戏设计没有那么神圣。大家都在互相学习。moba不是凭空长出来的,肉鸽也不是,开放世界也不是。”
“问题在於,你拿来的东西,能不能在你的核心循环里工作。
他点了一下屏幕。
“如果不能,那就叫拼装。”
“能,那才叫设计。”
~~~
楚晨的课程还在继续,但说实话,这个时候,真正还在关注课程的,可能也就是现场的学生了。
这会课堂外面的反应,比匯报厅里面热闹十倍,楚晨还在讲第二个案例的时候,微博热搜已经掛了三条。
#楚晨苏杭大学讲座#
#星辰新游曝光#
#pve吃鸡#
要知道,这次的课程,星辰是真没有买热搜,也没必要。
所以这个热搜就是纯粹玩家太兴奋导致的。
其中pve吃鸡的討论度是最夸张的,很多游戏论坛,都有类似的帖子,標题往往就一句话:“晨总在大学讲课放新游demo了,来不及解释了。”
然后贴了几张截图,质量不高,直播间录屏的画面其实还是很清晰的,但是隔著现场的画面拍ppt投影。
能看清的信息有限。
但,这也已经足够了,引擎ui框架、灰盒模型、经典星辰2.5d视角。
这些东西放在一起,指向的结论只有一个、这不是cg,不是概念宣传片,是真在跑的项目。
二楼:“所以星辰的下一款大作是pve版吃鸡?”
三楼:“不,听完整的。是五十人合作打boss,死了的人变成资源给活人,最后全村的希望一个人莽穿。”
四楼:“怎么感觉听著好带感啊!这要是吃鸡,不得爽死!”
五楼:“全员献祭,一人成神。”
六楼开始认真討论。
“说实话,光听这个描述,我觉得能成。但问题是,能不能做出来...”
“楼上你在想什么,你看没看ppt啊,这个企划是老晨自己的企划,自己担任製作人,比起成不成的,我觉得更重要的是什么时候能端出来吧。”
“可不是,感觉星辰开的坑太多了啊..这大饼,不知道什么时候才能吃得到...”
几乎是游戏曝光的一瞬间,这种討论在各个平台同步展开。有深有浅,有吹有黑,但有一个共识,那就是期待。
然后一大堆解析贴就冒了出来,標题一个比一个敢写。
《星辰新作为什么能解决pve吃鸡的核心矛盾?》
《死亡不是失败,而是资源重组:楚晨这套机制到底狠在哪?》
《从大逃杀到大合作,晨总这节课把同行裤衩扒了》
这些帖子,其实基本没什么含金量,但奈何玩家最爱看的就是这种。你说得对不对另讲,情绪必须给够。
b站那边更夸张。
几个游戏区up主原本还在剪上周的更新吐槽,看到热搜后,剪辑软体都没关,直接新建工程。
当天下午,一堆视频就出来了,而且流量都不差。
其中一个有几十万粉丝的up主,连视频剪辑的时间都不愿意等,直接开了直播,標题就叫《星辰新游,晨总亲自泄密,十分钟看懂为什么这游戏有机会封神。》
直播一开,果不其然,就有很多閒得屁的玩家进来了。
然后开头第一句,就有点让人没绷住。
“先声明,我不是星辰孝子,这东西能不能成,要看落地。”
弹幕当场拆台。
“你上次也是这么说的,然后夸了四十分钟。”
“不是孝子,是义子。”
“建议改名星辰驻b站办事处。”
名叫老k的up主,直接被气笑了:“你们懂什么,专业分析,专业分析懂不懂?”
不过你別说,你还真別说,这个老k还真多少懂一些游戏,花了十五分钟,把楚晨讲座里的核心逻辑重新梳理了一遍。不是复述,是加了自己的理解。
他重点抓了一个很重要的点。
“大家都卖队友,就没有卖队友这一说。”
“传统pve合作里,队友死了是减员。你少一个人,战力就塌一截。这是mmo副本的老毛病,也是为什么大家打本最恨掛机,也最恨混子。”
“但楚晨这个设计反过来了。你死了,你的资源进別人的构筑。死得越多,活著的人越强。”
“这意味著什么?意味著死亡不再是惩罚,而是进程的一部分。”
“你细品。”
“我就这么说吧,这游戏真要落地了,那傢伙,大家嘴里喊得都是同心协力,心里想的都是,你怎么还不死!!”
“我举个例子,这就像是跑步,大家一起往前跑,但是最后的目標,是跑第一。”
“这游戏本质上就不是pve,內核还是pvp...
“既然是pvp,那么传统合作游戏中的队友不给力,就从痛点,变成了爽点,你进游戏就別想著队友能帮忙..你要做的,就是一路往前跑,然后舔包,自己不要失误。”
“最后还能装逼,这也是我认为晨总这个企划最牛逼的地方。”
而就在老k直播的时候。
更多的分析视频、文章、帖子,开始密集地冒出来。
有做“万字解析”的。
愣是从几张ppt的美术风格,细节,一路讲半个小时。
有做短视频的,有做表情包的。
楚晨没急著往下翻,而是稍微多说了两句。
“这句话听著有点伤人,特別是如果有看直播的腾迅朋友。”
台下有人笑。
“不过很多项目死,確实就死在这里。”
“经常听到有做投资的朋友找过来,说误,晨总,我有个项目,养成抄的谁谁谁,战斗抄的谁谁谁,美术抄的谁谁谁,这项目绝对稳!”
说到这里,台下又是一堆笑声,特別是当楚晨来了一句。
“真稳吗?”之后。
朱恆刚才还在群里发“臥槽”,这会儿手机已经放下了,因为这课到这里,他其实已经感觉到有点离谱了。
晨总不是来讲愿景,吹牛逼的,而是正经讲课的。
拆,改,验证,这些东西,课本里自然也有,老师也讲,甚至就是按照星辰的案例来讲的,但,在这之前。
这么长的时间,朱恆对这一切还是有一种非常模糊的感觉。
直到今天,楚晨拿刀把项目剖开,告诉他们哪块肉能吃,哪块骨头会卡喉咙。
“缝合不是原罪。”
“游戏设计没有那么神圣。大家都在互相学习。moba不是凭空长出来的,肉鸽也不是,开放世界也不是。”
“问题在於,你拿来的东西,能不能在你的核心循环里工作。
他点了一下屏幕。
“如果不能,那就叫拼装。”
“能,那才叫设计。”
~~~
楚晨的课程还在继续,但说实话,这个时候,真正还在关注课程的,可能也就是现场的学生了。
这会课堂外面的反应,比匯报厅里面热闹十倍,楚晨还在讲第二个案例的时候,微博热搜已经掛了三条。
#楚晨苏杭大学讲座#
#星辰新游曝光#
#pve吃鸡#
要知道,这次的课程,星辰是真没有买热搜,也没必要。
所以这个热搜就是纯粹玩家太兴奋导致的。
其中pve吃鸡的討论度是最夸张的,很多游戏论坛,都有类似的帖子,標题往往就一句话:“晨总在大学讲课放新游demo了,来不及解释了。”
然后贴了几张截图,质量不高,直播间录屏的画面其实还是很清晰的,但是隔著现场的画面拍ppt投影。
能看清的信息有限。
但,这也已经足够了,引擎ui框架、灰盒模型、经典星辰2.5d视角。
这些东西放在一起,指向的结论只有一个、这不是cg,不是概念宣传片,是真在跑的项目。
二楼:“所以星辰的下一款大作是pve版吃鸡?”
三楼:“不,听完整的。是五十人合作打boss,死了的人变成资源给活人,最后全村的希望一个人莽穿。”
四楼:“怎么感觉听著好带感啊!这要是吃鸡,不得爽死!”
五楼:“全员献祭,一人成神。”
六楼开始认真討论。
“说实话,光听这个描述,我觉得能成。但问题是,能不能做出来...”
“楼上你在想什么,你看没看ppt啊,这个企划是老晨自己的企划,自己担任製作人,比起成不成的,我觉得更重要的是什么时候能端出来吧。”
“可不是,感觉星辰开的坑太多了啊..这大饼,不知道什么时候才能吃得到...”
几乎是游戏曝光的一瞬间,这种討论在各个平台同步展开。有深有浅,有吹有黑,但有一个共识,那就是期待。
然后一大堆解析贴就冒了出来,標题一个比一个敢写。
《星辰新作为什么能解决pve吃鸡的核心矛盾?》
《死亡不是失败,而是资源重组:楚晨这套机制到底狠在哪?》
《从大逃杀到大合作,晨总这节课把同行裤衩扒了》
这些帖子,其实基本没什么含金量,但奈何玩家最爱看的就是这种。你说得对不对另讲,情绪必须给够。
b站那边更夸张。
几个游戏区up主原本还在剪上周的更新吐槽,看到热搜后,剪辑软体都没关,直接新建工程。
当天下午,一堆视频就出来了,而且流量都不差。
其中一个有几十万粉丝的up主,连视频剪辑的时间都不愿意等,直接开了直播,標题就叫《星辰新游,晨总亲自泄密,十分钟看懂为什么这游戏有机会封神。》
直播一开,果不其然,就有很多閒得屁的玩家进来了。
然后开头第一句,就有点让人没绷住。
“先声明,我不是星辰孝子,这东西能不能成,要看落地。”
弹幕当场拆台。
“你上次也是这么说的,然后夸了四十分钟。”
“不是孝子,是义子。”
“建议改名星辰驻b站办事处。”
名叫老k的up主,直接被气笑了:“你们懂什么,专业分析,专业分析懂不懂?”
不过你別说,你还真別说,这个老k还真多少懂一些游戏,花了十五分钟,把楚晨讲座里的核心逻辑重新梳理了一遍。不是复述,是加了自己的理解。
他重点抓了一个很重要的点。
“大家都卖队友,就没有卖队友这一说。”
“传统pve合作里,队友死了是减员。你少一个人,战力就塌一截。这是mmo副本的老毛病,也是为什么大家打本最恨掛机,也最恨混子。”
“但楚晨这个设计反过来了。你死了,你的资源进別人的构筑。死得越多,活著的人越强。”
“这意味著什么?意味著死亡不再是惩罚,而是进程的一部分。”
“你细品。”
“我就这么说吧,这游戏真要落地了,那傢伙,大家嘴里喊得都是同心协力,心里想的都是,你怎么还不死!!”
“我举个例子,这就像是跑步,大家一起往前跑,但是最后的目標,是跑第一。”
“这游戏本质上就不是pve,內核还是pvp...
“既然是pvp,那么传统合作游戏中的队友不给力,就从痛点,变成了爽点,你进游戏就別想著队友能帮忙..你要做的,就是一路往前跑,然后舔包,自己不要失误。”
“最后还能装逼,这也是我认为晨总这个企划最牛逼的地方。”
而就在老k直播的时候。
更多的分析视频、文章、帖子,开始密集地冒出来。
有做“万字解析”的。
愣是从几张ppt的美术风格,细节,一路讲半个小时。
有做短视频的,有做表情包的。