第1157章 死亡即贡献

    第1157章 死亡即贡献
    楚晨没急著往下翻,而是稍微多说了两句。
    “这句话听著有点伤人,特別是如果有看直播的腾迅朋友。”
    台下有人笑。
    “不过很多项目死,確实就死在这里。”
    “经常听到有做投资的朋友找过来,说误,晨总,我有个项目,养成抄的谁谁谁,战斗抄的谁谁谁,美术抄的谁谁谁,这项目绝对稳!”
    说到这里,台下又是一堆笑声,特別是当楚晨来了一句。
    “真稳吗?”之后。
    朱恆刚才还在群里发“臥槽”,这会儿手机已经放下了,因为这课到这里,他其实已经感觉到有点离谱了。
    晨总不是来讲愿景,吹牛逼的,而是正经讲课的。
    拆,改,验证,这些东西,课本里自然也有,老师也讲,甚至就是按照星辰的案例来讲的,但,在这之前。
    这么长的时间,朱恆对这一切还是有一种非常模糊的感觉。
    直到今天,楚晨拿刀把项目剖开,告诉他们哪块肉能吃,哪块骨头会卡喉咙。
    “缝合不是原罪。”
    “游戏设计没有那么神圣。大家都在互相学习。moba不是凭空长出来的,肉鸽也不是,开放世界也不是。”
    “问题在於,你拿来的东西,能不能在你的核心循环里工作。
    他点了一下屏幕。
    “如果不能,那就叫拼装。”
    “能,那才叫设计。”
    ~~~
    楚晨的课程还在继续,但说实话,这个时候,真正还在关注课程的,可能也就是现场的学生了。
    这会课堂外面的反应,比匯报厅里面热闹十倍,楚晨还在讲第二个案例的时候,微博热搜已经掛了三条。
    #楚晨苏杭大学讲座#
    #星辰新游曝光#
    #pve吃鸡#
    要知道,这次的课程,星辰是真没有买热搜,也没必要。
    所以这个热搜就是纯粹玩家太兴奋导致的。
    其中pve吃鸡的討论度是最夸张的,很多游戏论坛,都有类似的帖子,標题往往就一句话:“晨总在大学讲课放新游demo了,来不及解释了。”
    然后贴了几张截图,质量不高,直播间录屏的画面其实还是很清晰的,但是隔著现场的画面拍ppt投影。
    能看清的信息有限。
    但,这也已经足够了,引擎ui框架、灰盒模型、经典星辰2.5d视角。
    这些东西放在一起,指向的结论只有一个、这不是cg,不是概念宣传片,是真在跑的项目。
    二楼:“所以星辰的下一款大作是pve版吃鸡?”
    三楼:“不,听完整的。是五十人合作打boss,死了的人变成资源给活人,最后全村的希望一个人莽穿。”
    四楼:“怎么感觉听著好带感啊!这要是吃鸡,不得爽死!”
    五楼:“全员献祭,一人成神。”
    六楼开始认真討论。
    “说实话,光听这个描述,我觉得能成。但问题是,能不能做出来...”
    “楼上你在想什么,你看没看ppt啊,这个企划是老晨自己的企划,自己担任製作人,比起成不成的,我觉得更重要的是什么时候能端出来吧。”
    “可不是,感觉星辰开的坑太多了啊..这大饼,不知道什么时候才能吃得到...”
    几乎是游戏曝光的一瞬间,这种討论在各个平台同步展开。有深有浅,有吹有黑,但有一个共识,那就是期待。
    然后一大堆解析贴就冒了出来,標题一个比一个敢写。
    《星辰新作为什么能解决pve吃鸡的核心矛盾?》
    《死亡不是失败,而是资源重组:楚晨这套机制到底狠在哪?》
    《从大逃杀到大合作,晨总这节课把同行裤衩扒了》
    这些帖子,其实基本没什么含金量,但奈何玩家最爱看的就是这种。你说得对不对另讲,情绪必须给够。
    b站那边更夸张。
    几个游戏区up主原本还在剪上周的更新吐槽,看到热搜后,剪辑软体都没关,直接新建工程。
    当天下午,一堆视频就出来了,而且流量都不差。
    其中一个有几十万粉丝的up主,连视频剪辑的时间都不愿意等,直接开了直播,標题就叫《星辰新游,晨总亲自泄密,十分钟看懂为什么这游戏有机会封神。》
    直播一开,果不其然,就有很多閒得屁的玩家进来了。
    然后开头第一句,就有点让人没绷住。
    “先声明,我不是星辰孝子,这东西能不能成,要看落地。”
    弹幕当场拆台。
    “你上次也是这么说的,然后夸了四十分钟。”
    “不是孝子,是义子。”
    “建议改名星辰驻b站办事处。”
    名叫老k的up主,直接被气笑了:“你们懂什么,专业分析,专业分析懂不懂?”
    不过你別说,你还真別说,这个老k还真多少懂一些游戏,花了十五分钟,把楚晨讲座里的核心逻辑重新梳理了一遍。不是复述,是加了自己的理解。
    他重点抓了一个很重要的点。
    “大家都卖队友,就没有卖队友这一说。”
    “传统pve合作里,队友死了是减员。你少一个人,战力就塌一截。这是mmo副本的老毛病,也是为什么大家打本最恨掛机,也最恨混子。”
    “但楚晨这个设计反过来了。你死了,你的资源进別人的构筑。死得越多,活著的人越强。”
    “这意味著什么?意味著死亡不再是惩罚,而是进程的一部分。”
    “你细品。”
    “我就这么说吧,这游戏真要落地了,那傢伙,大家嘴里喊得都是同心协力,心里想的都是,你怎么还不死!!”
    “我举个例子,这就像是跑步,大家一起往前跑,但是最后的目標,是跑第一。”
    “这游戏本质上就不是pve,內核还是pvp...
    “既然是pvp,那么传统合作游戏中的队友不给力,就从痛点,变成了爽点,你进游戏就別想著队友能帮忙..你要做的,就是一路往前跑,然后舔包,自己不要失误。”
    “最后还能装逼,这也是我认为晨总这个企划最牛逼的地方。”
    而就在老k直播的时候。
    更多的分析视频、文章、帖子,开始密集地冒出来。
    有做“万字解析”的。
    愣是从几张ppt的美术风格,细节,一路讲半个小时。
    有做短视频的,有做表情包的。