第22章 大眾软体的採访
……为此,我们深表歉意。
eidos官网发布道歉公告的当天。
gaefaqs论坛里各路网友早就开始了对此事的口诛笔伐。
“eidos真是越来越垃圾了,居然能搞出这么大的乌龙,这次最少得亏损数十万英镑。”
“活该,抄袭人家原创,还厚顏无耻地把类雪游戏说成rogue like,结果玩法设计,地图设计甚至开场动画构思都不带变的。”
“大家理性討论,我觉得这次不算是eidos的原因,主要问题还是在天晴鸟工作室。”
“朋友,你单纯的有些可爱,你觉得eidos那么大家公司会检测不出来丧尸毁灭者在抄袭暖雪,况且要真是那家工作室的,eidos早就起诉了。”
“就是想抄。”
“真心疼当时买这款游戏的玩家。”
“我就是倒霉蛋,送的那款《神偷2》我早就有了,法克魷eidos!”
“酸萝卜別吃!我也一样!”
“真想把我叔叔的皮鞋塞到迈克那个gay的皮炎里!”
“游戏越来越垃圾,全是因为这种无耻下流的行为。”
“抄都不会抄,连超过30分钟的基础检测都不愿意做,eidos真是笑死!”
“很正常,他要是不快点,等到暖雪这位真正的原创作品上架大英,它不就全露馅了嘛。”
“噁心的资本家嘴脸。”
“怪不得暖雪发布这么久了,盗版一份都没流出来,华国厂商现在的防盗技术这么厉害吗?”
“至少pc上我还没找到哪款游戏,不用输入序列號就能做好防盗。”
“该死的,我现在不关心什么防盗不防盗,我有钱买正版,我就想玩暖雪,到底什么时候上架大英啊?”
“应该还有两天时间,当然,我说的是pc版本,如果你是主机玩家,可能得等到明年e3展快开始的时候了。”
“我抗议,主机玩家受到了歧视。”
“十分抱歉的问一句,暖雪和丧尸毁灭者哪款游戏更优秀,虽然我知道丧尸毁灭者是抄袭,但前三十分钟真的很好玩。”
“我两款游戏都玩过,绝对是暖雪。”
“没错,觉得丧尸毁灭者好玩的都是没玩过暖雪的玩家,暖雪的艺术性根本就不是丧尸毁灭者能碰瓷的存在。”
“我永远记得打完暖雪大结局时那种震撼与感动,它的剧情非常让人震撼。”
“暖雪是神,丧尸毁灭者是屎。”
“这么给你说吧,光是暖雪开篇的华国美术就已经甩开那坨狗屎一个宇宙了。”
“啊!別说了,別说了!我是主机玩家,我想现在就玩暖雪!”
站得越高,摔得越惨。
更新不易,记得分享101看书网
因为丧尸毁灭者前期过於卖力的宣发,当游戏口碑崩盘之后,不止eidos,连先前支持过这款游戏的媒体、评测员、甚至玩家也跟著一块遭殃。
宣发诈骗,货不对板,种族歧视,还有板上钉钉的抄袭,一时间网上到处都是对eidos的谩骂討伐。
在大英乃至北美的情况,简直和当初世嘉发行的《vr战士2》时,被骂的狗血淋头。
正常来说,一款pc端的小游戏绝对不应该引起如此大的反响。
毕竟游戏也就发布了不到一天,迈克就紧急让公司撤回了。
哪怕確实有一部分玩家遭受到了损失,但也绝对不可能形成如此有组织的抨击。
结果这场骂战居然持续了数日,甚至矛头隱隱约约对准了他本人!
当看到网上铺天盖地的声討后,迈克马上明白,这大概率是卡普空在背后做推手!
然后其他友商见卡普空下场了,也马上跟著踩一脚!
全是一群畜生!
好的时候大家都是朋友,坏的时候谁都恨不得下场撕掉你几块肉。
该死的资本主义,真想找个路灯给你们全掛起来!
后面迈克被逼得没办法,公开在媒体上承认自己的决策失误,並承诺会在e3展上带来更好的作品之后。
舆论情况才逐渐有所好转。
当然,更多的原因还是因为暖雪通过卡普空的基准测试以后,终於以pc端光碟形式先行登录到了欧美市场。
大家忙著玩这款类雪游戏的开山鼻祖,也就没心思再骂eidos。
不知道是不是因为迈克之前努力宣发又突然暴死的原因。
后续暖雪在欧洲,北美,霓虹地区的首周销量,远超卡普空预料。
单周总销十五万,是亚洲市场的三倍不止!
几乎一跃成为近年来海外地区最受关注的pc小游戏。
warm snow网站每天的访问量,更是高出了几十倍。
这使得管理员后来不得不花钱加装更多伺服器。
无数报导开始在卡普空的运作下,称讚这款来自东方华国的小游戏,开创了另一种全新类型的玩法,一跃成为了所有独立游戏工作室的榜样。
不过这些对於身处国內的陆恆来说,除了卡上又多了一百多万以外,其他的倒是没什么区別。
因为隨著姚勇的加入,现在工作室的重点,早就放到了九日的开发工作上。
“剧情难度下的完美格挡判定窗口要延长至0.4秒,加入倒地保护和传送,能像拳皇97一样取消启动帧吗?”
“可以在动作状態交互里设置cancel_window参数,规定系统在必要时候强制跳转。
“那就刪掉抬手动作,普通格挡造成的虚血损失也要对应降低比例。”
这一天陆恆正在跟姚勇確定游戏里的相关设计,
新招募的大学生小张,眼神崇拜地走了过来。
“陆哥,大眾软体的记者想找你进行採访。”
陆恆疑惑抬头,正好看见工作室门前,一个美女记者和一名手持单反的摄影师。
看到他看过来,那个年轻的美女记者,还友好地挥了挥手。
“不好意思两位,刚刚在处理工作。”
陆恆走过去,友善地伸手带路。
大眾软体作为02年国內电脑综合杂誌,对国產游戏的报导往往占据主要篇幅。
《傲世三国》《秦殤》《仙剑》《风云》等国產单机游戏,曾经都登上过大眾软体的游戏板块。
考虑到暖雪在海外引起的反响,大眾软体要对风行者进行专访,倒是在陆恆的预料当中。
不如说现在才来,反而有点晚了,估计也是跟他们换办公地点有关。
“那个陆总,我能拍几张照片吗?”后面的年轻摄影师,举了举手上的摄影机。
看了眼到处晃荡,没事找事的郭闻舟。
陆恆笑著点点头:“当然没问题,顺便给你们介绍一下,这位是我们工作室的主程兼合伙人郭闻舟。”
在外人面前,他还是很照顾兄弟情面的。
“你好你好,郭先生真是一表人才,年轻有为,简直是我们国產游戏之光。”
“哪里哪里,需要我们配合你拍照吗?”
郭闻舟笑得嘴角都压不住,还要装模作样地板著一张脸。
幸亏有了新员工以后,作为前辈兼上司的他,日常打扮乾净得体了许多。
否则恐怕都不愿意出来晃荡。
摄影师愣了一下,笑道:“那最好不过了,您可以隨意摆出平时工作时候的状態就行。”
“这样行吗?”
“呃.....再自然一点最好,可以不用笑著看镜头,比剪刀手。”
不再管郭子的显摆,看著女记者不断打量工作环境。
陆恆友善询问:“要我帮你主动介绍一下吗?”
女记者反应过来,不好意思地摇摇头,“不用不用,我们不耽误陆总你太多时间,简单做一个专访就好。”
按理来说,身为《大眾软体》的首席记者,袁芳芳接触过的行业顶尖人物没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。
没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。
可没办法啊!
她採访了那么多老板,还是第一次见长得这么帅的!
简直跟金城武,古田乐一样。
长这么帅还做什么游戏啊,当明星估计一堆大导演都抢著要让他演男主角!
比如要是跟吴言祖之间......
eidos官网发布道歉公告的当天。
gaefaqs论坛里各路网友早就开始了对此事的口诛笔伐。
“eidos真是越来越垃圾了,居然能搞出这么大的乌龙,这次最少得亏损数十万英镑。”
“活该,抄袭人家原创,还厚顏无耻地把类雪游戏说成rogue like,结果玩法设计,地图设计甚至开场动画构思都不带变的。”
“大家理性討论,我觉得这次不算是eidos的原因,主要问题还是在天晴鸟工作室。”
“朋友,你单纯的有些可爱,你觉得eidos那么大家公司会检测不出来丧尸毁灭者在抄袭暖雪,况且要真是那家工作室的,eidos早就起诉了。”
“就是想抄。”
“真心疼当时买这款游戏的玩家。”
“我就是倒霉蛋,送的那款《神偷2》我早就有了,法克魷eidos!”
“酸萝卜別吃!我也一样!”
“真想把我叔叔的皮鞋塞到迈克那个gay的皮炎里!”
“游戏越来越垃圾,全是因为这种无耻下流的行为。”
“抄都不会抄,连超过30分钟的基础检测都不愿意做,eidos真是笑死!”
“很正常,他要是不快点,等到暖雪这位真正的原创作品上架大英,它不就全露馅了嘛。”
“噁心的资本家嘴脸。”
“怪不得暖雪发布这么久了,盗版一份都没流出来,华国厂商现在的防盗技术这么厉害吗?”
“至少pc上我还没找到哪款游戏,不用输入序列號就能做好防盗。”
“该死的,我现在不关心什么防盗不防盗,我有钱买正版,我就想玩暖雪,到底什么时候上架大英啊?”
“应该还有两天时间,当然,我说的是pc版本,如果你是主机玩家,可能得等到明年e3展快开始的时候了。”
“我抗议,主机玩家受到了歧视。”
“十分抱歉的问一句,暖雪和丧尸毁灭者哪款游戏更优秀,虽然我知道丧尸毁灭者是抄袭,但前三十分钟真的很好玩。”
“我两款游戏都玩过,绝对是暖雪。”
“没错,觉得丧尸毁灭者好玩的都是没玩过暖雪的玩家,暖雪的艺术性根本就不是丧尸毁灭者能碰瓷的存在。”
“我永远记得打完暖雪大结局时那种震撼与感动,它的剧情非常让人震撼。”
“暖雪是神,丧尸毁灭者是屎。”
“这么给你说吧,光是暖雪开篇的华国美术就已经甩开那坨狗屎一个宇宙了。”
“啊!別说了,別说了!我是主机玩家,我想现在就玩暖雪!”
站得越高,摔得越惨。
更新不易,记得分享101看书网
因为丧尸毁灭者前期过於卖力的宣发,当游戏口碑崩盘之后,不止eidos,连先前支持过这款游戏的媒体、评测员、甚至玩家也跟著一块遭殃。
宣发诈骗,货不对板,种族歧视,还有板上钉钉的抄袭,一时间网上到处都是对eidos的谩骂討伐。
在大英乃至北美的情况,简直和当初世嘉发行的《vr战士2》时,被骂的狗血淋头。
正常来说,一款pc端的小游戏绝对不应该引起如此大的反响。
毕竟游戏也就发布了不到一天,迈克就紧急让公司撤回了。
哪怕確实有一部分玩家遭受到了损失,但也绝对不可能形成如此有组织的抨击。
结果这场骂战居然持续了数日,甚至矛头隱隱约约对准了他本人!
当看到网上铺天盖地的声討后,迈克马上明白,这大概率是卡普空在背后做推手!
然后其他友商见卡普空下场了,也马上跟著踩一脚!
全是一群畜生!
好的时候大家都是朋友,坏的时候谁都恨不得下场撕掉你几块肉。
该死的资本主义,真想找个路灯给你们全掛起来!
后面迈克被逼得没办法,公开在媒体上承认自己的决策失误,並承诺会在e3展上带来更好的作品之后。
舆论情况才逐渐有所好转。
当然,更多的原因还是因为暖雪通过卡普空的基准测试以后,终於以pc端光碟形式先行登录到了欧美市场。
大家忙著玩这款类雪游戏的开山鼻祖,也就没心思再骂eidos。
不知道是不是因为迈克之前努力宣发又突然暴死的原因。
后续暖雪在欧洲,北美,霓虹地区的首周销量,远超卡普空预料。
单周总销十五万,是亚洲市场的三倍不止!
几乎一跃成为近年来海外地区最受关注的pc小游戏。
warm snow网站每天的访问量,更是高出了几十倍。
这使得管理员后来不得不花钱加装更多伺服器。
无数报导开始在卡普空的运作下,称讚这款来自东方华国的小游戏,开创了另一种全新类型的玩法,一跃成为了所有独立游戏工作室的榜样。
不过这些对於身处国內的陆恆来说,除了卡上又多了一百多万以外,其他的倒是没什么区別。
因为隨著姚勇的加入,现在工作室的重点,早就放到了九日的开发工作上。
“剧情难度下的完美格挡判定窗口要延长至0.4秒,加入倒地保护和传送,能像拳皇97一样取消启动帧吗?”
“可以在动作状態交互里设置cancel_window参数,规定系统在必要时候强制跳转。
“那就刪掉抬手动作,普通格挡造成的虚血损失也要对应降低比例。”
这一天陆恆正在跟姚勇確定游戏里的相关设计,
新招募的大学生小张,眼神崇拜地走了过来。
“陆哥,大眾软体的记者想找你进行採访。”
陆恆疑惑抬头,正好看见工作室门前,一个美女记者和一名手持单反的摄影师。
看到他看过来,那个年轻的美女记者,还友好地挥了挥手。
“不好意思两位,刚刚在处理工作。”
陆恆走过去,友善地伸手带路。
大眾软体作为02年国內电脑综合杂誌,对国產游戏的报导往往占据主要篇幅。
《傲世三国》《秦殤》《仙剑》《风云》等国產单机游戏,曾经都登上过大眾软体的游戏板块。
考虑到暖雪在海外引起的反响,大眾软体要对风行者进行专访,倒是在陆恆的预料当中。
不如说现在才来,反而有点晚了,估计也是跟他们换办公地点有关。
“那个陆总,我能拍几张照片吗?”后面的年轻摄影师,举了举手上的摄影机。
看了眼到处晃荡,没事找事的郭闻舟。
陆恆笑著点点头:“当然没问题,顺便给你们介绍一下,这位是我们工作室的主程兼合伙人郭闻舟。”
在外人面前,他还是很照顾兄弟情面的。
“你好你好,郭先生真是一表人才,年轻有为,简直是我们国產游戏之光。”
“哪里哪里,需要我们配合你拍照吗?”
郭闻舟笑得嘴角都压不住,还要装模作样地板著一张脸。
幸亏有了新员工以后,作为前辈兼上司的他,日常打扮乾净得体了许多。
否则恐怕都不愿意出来晃荡。
摄影师愣了一下,笑道:“那最好不过了,您可以隨意摆出平时工作时候的状態就行。”
“这样行吗?”
“呃.....再自然一点最好,可以不用笑著看镜头,比剪刀手。”
不再管郭子的显摆,看著女记者不断打量工作环境。
陆恆友善询问:“要我帮你主动介绍一下吗?”
女记者反应过来,不好意思地摇摇头,“不用不用,我们不耽误陆总你太多时间,简单做一个专访就好。”
按理来说,身为《大眾软体》的首席记者,袁芳芳接触过的行业顶尖人物没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。
没有一百也有八十,不应该如此慌乱的。
可没办法啊!
她採访了那么多老板,还是第一次见长得这么帅的!
简直跟金城武,古田乐一样。
长这么帅还做什么游戏啊,当明星估计一堆大导演都抢著要让他演男主角!
比如要是跟吴言祖之间......