第81章 《黑狼:影逝二度》!(3K字)

    第81章 《黑狼:影逝二度》!(3k字)
    隨著腾汛天美工作室的强势官宣。
    紧隨其后,网一、米家等游戏大厂,也接连放出风声。
    表示自己將会在今年,推出重磅作品。
    网一官宣將推出一款打磨多年的,古风开放世界大作。
    主打东方美学及硬核战斗。
    米哈家则低调曝光了全新的vr概念图,暗示新作將延续其高品质美术风格。
    同时兼顾开放世界探索与沉浸交互。
    明眼人都能看出,三大巨头的动作,全是衝著年底的首届“年度风向游戏大赏”而来。
    毕竟,作为官方主导赛事。
    首届大赏的官方背书,自然是含金量极高。
    谁能拿下奖项,不仅能提升品牌影响力,更能在正向认可的风口下,抢占发展先机。
    除了这几个一线大厂。
    完美,莉莉丝等其他实力厂商,也不甘示弱,纷纷加快了自家新作的打磨节奏。
    有的紧急调整开发周期,有的追加研发预算。
    有的甚至临时修改游戏玩法,以適配大赏的入围標准。
    一时间,整个国內游戏圈,陷入了一种“军备竞赛”一样的氛围。
    人人都想在首届大赏中分一杯羹,崭露头角。
    而在这场激烈的竞爭浪潮中。
    此前因《黑剑大冒险》,在流感期间再度出圈的牛牛游戏,却显得异常低调。
    无论是公司创始人裴雪,还是游戏总监龚奇。
    压根就没在年度风向游戏的启动会上露面。
    公司也像是蛰伏了一样,鲜有消息流出。
    任凭外界猜测不断。
    后来,还是另一个设备公司,张雪vr的老板。
    在一次採访中被问及近期合作动向时,才无意透露了关键信息:“张雪vr,已与牛牛游戏达成深度合作。
    已调动全部力量,筹备適配其下一款游戏的vr设备。
    相信这款作品,会给行业带来不一样的惊喜。”
    消息一出,业界譁然。
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    牛牛公司要做vr游戏?!
    业內纷纷感到不解,提出质疑。
    牛牛这是怎么想的,一个体感游戏还没玩明白呢?
    居然要上马vr设备?
    早有分析人士指出。
    此前《黑健大冒险》的成功,完全是得益於流感的偶然影响。
    外部因素占了很大比例,並非是游戏本身有多么出眾的质量。
    牛牛既没有大厂的资金储备,也没有vr开发相关经验。
    就敢贸然进军技术门槛更高的vr领域?
    而且,还是和国內这样一个二线厂家?
    未免有些自不量力了。
    各处满是不看好的声音:“牛牛飘了啊。”
    “真以为靠一次运气就能一飞冲天?不知道吸取教训!”
    “而且,那张雪vr又是什么厂子,没听过啊。他们以为两个臭皮匠能负负得正吗?”
    “vr的成本是一般游戏的好几倍,他们一个初创公司,撑得住吗?”
    “但说句实在的,人家也不算小作坊了,接连爆了几款游戏,估计也攒了点家底。”
    “那这是把所有身家都投进去了,真的勇啊————”
    “有没有一种可能,他们是想靠噱头蹭大赏的热度?毕竟首届举办,说不定会扶持创新品类。”
    面对外界的质疑猜测,牛牛方面一开始並未回应。
    既不辩解,也不进一步透露新作细节。
    这种摆烂公关,更让不少人相信。
    他们的新作不过是空中楼阁,根本无法落地。
    直到半个月后,游戏总监龚奇,开通了自己的个人微博,发布了第一条动態。
    才终於对这件事做出了回应。
    【老玩家龚奇】:
    【谢谢大家一直以来的关心,牛牛最近確实在潜心打磨下一款作品。
    这款新作,將以vr形式呈现,预计於今年年底前与大家见面。
    同时,它也將作为牛牛游戏平台正式上线的独占护航大作。
    不负期待,敬请关注!】
    微博配图,是一张模糊的游戏场景图。
    青瓦飞檐,古木参天,隱约能看到一道黑衣剑客的身影。
    这条微博一出,一石激起千层浪。
    转发评论,点讚量飞速飆升,再次將牛牛推上风口浪尖:“我天,真要做vr?还敢搞独占平台?龚总这次口气也太大了!”
    “终於等到新作了!不管是vr还是什么,只要是龚奇做的,我就愿意等!”
    “得了吧,去年就说要做自己的平台,结果最后还不是在xteam发售?”
    “这一次又来这一套,狼来了吗?我都脱敏了。”
    “有没有可能,他们真有底牌?毕竟《大冒险》的玩法確实很新颖。”
    面对新一轮的爭论,牛牛游戏没有做出进一步表態。
    而是將所有精力,都投入到新作打磨中。
    日子就这样,一直持续到了8月20號。
    这一天,b站游戏区。
    名为【牛牛传说】的帐户,发布了自己的第二条作品。
    也正是龚奇此前预言的,那款护航大作的预告宣传片。
    视频標题,叫做—
    《黑狼:影逝二度》。
    古怪的標题让人摸不著头脑,却丝毫不影响它的热度。
    宣传片一经发布,便迅速衝上b站当日热榜。
    无数玩家,游戏博主,行业媒体,纷纷点进视频,一探究竟。
    “什么蛇皮名字?”
    “黑狼?之前的游戏叫黑健?有什么关联吗?”
    “他们这是要打造一个【黑系列】ip?”
    “先不管名字,看看再说。”
    “希望不是预告骗。”
    视频画面,缓缓展开:
    漫天红枫,隨风飘落。
    叶片轻盈下坠,最终落湖水中,泛起圈圈涟漪。
    阳光透过枝叶,洒向水面。
    波光粼粼,意境悠然。
    紧接著,一个东瀛倭寇装束的士兵,跌跌撞撞逃入林中。
    他神色慌张,衣衫襤褸,嘴里喃喃念叨,眼神满是恐惧。
    弹幕瞬间沸腾起来:“我去,意外的不错啊,这美术风格可以的。”
    “你们看那湖水反光,还有树叶的阴影,很真实了。
    “那个倭寇士兵的装束也很细节,一看是用了心的。”
    “我听说了,牛牛的主美从外地回来了,带了很多实景扫描素材,难怪画面这么有质感。”
    画面再转。
    那名逃亡士兵,跑出树林后,不慎撞入了两名高手的对决圈外。
    对阵的双方。
    一个是持武士刀,神情坚毅的武士,灵动飘逸。
    另一个,则是手握长枪,身形高大的东瀛大名,刚猛霸道。
    两人你来我往,打得难捨难分。
    武士侧身闪避长枪,同时长刀横扫。
    大名收枪格挡,枪刀碰撞,火花四溅,发出叮叮噹噹的脆响。
    两人都是眼神凝重,丝毫不敢懈怠。
    实力难分伯仲,胜负只在毫釐之间。
    这时,一不速之客从旁跃下,插入到两人中间。
    那是一名身穿黑衣的东方剑客。
    剑客挥剑一挑,便轻易隔开两人攻击。
    武士和大名,皆是被震开数步,神色吃惊。
    剑客抬眸,目光冰冷扫过两人,淡漠开口:“窃国者,当诛。”
    话音未落,剑光闪光。
    剑客手持长剑,同时发力向两人斩去,竟是要以一敌二!
    画面骤然黑屏,宣传片到此结束。
    只留下屏幕中央,缓缓浮现的一行字:
    《黑狼:影逝二度》,年底独占上线。
    “我靠,这打斗,这动作,丝滑的一!”
    “这质感不错啊,我有点期待了。”
    “cg播片罢了,又不代表实物品质,牛小鬼这么激动干嘛?”
    “看起来就是个普通的动作游戏啊,只不过加了vr噱头,没什么新意。”
    “视频看完了,索然无味,也不知道成品什么质量。
    宣传片的热度持续了数日。
    有人期待,有人质疑。
    而牛牛游戏依旧低调,没有再放出任何实机演示。
    时间一晃,来到了十月一日。
    国庆假期第一天。
    腾汛天美工作室,最新力作,耗时三年打造的重磅力作。
    《荣耀英雄大乱斗》,正式全平台发售!
    一经推出,立刻火爆全网。
    这款游戏,匯聚了腾汛旗下,所有知名ip的经典人物形象。
    你可以操控《荣耀英雄》中的安琪拉。
    也可以化身《腾汛飞车》的赛车手。
    或是成为《穿过火线》中的潜伏者。
    天美团队通过巧妙的的平衡设计,將这些不同世界观,不同力量体系的角色,完美融入进了同一格斗战场。
    没错,这是一款格斗游戏。
    作为玩家,你可以用安琪拉,释放火焰射线攻击敌人。
    也可以变成潜伏者,安放c4炸弹,掀翻整个场地。
    而且,游戏还打破了传统格斗游戏的取胜模式。
    没有一般意义上的血条,无需靠击杀对手取胜。
    而是要通过攻击,技能或道具,將敌人击飞出场地。
    只要敌人飞出画面之外,即可获得胜利。
    新颖机制和丰富ip支持,让所有人眼前一亮。
    其火爆程度,堪称现象级:
    首日便登顶xteam销量榜首,好评率超85%。
    抖音相关话题播放量,短短三天就突破100亿次各大游戏主播轮番直播,热度居高不下。
    全国的网吧里,几乎一半以上,都是这个游戏的画面。
    玩家们围坐在一起,激情对战。
    成为了国庆假期,最热门的娱乐方式。
    而就在《荣耀英雄大乱斗》席捲全网,风头无两的时候。
    牛牛游戏那款备受爭议的vr护航大作。
    《黑狼:影逝二度》,在自家客户端,正式独占发布!