第859章 《死或生》的系统机制

    第859章 《死或生》的系统机制
    楼下的对战还在激烈地继续。
    初代版本的《死或生》其实內容並不算丰富,只有区区八个角色可供选择:霞、集龙、李剑、雷芳、蒂娜、元福、扎克、贝曼。
    左边那个满脸兴奋的高中生选了人气最高的霞。
    右边的高中生则选了穿著旗袍的中国拳法家雷芳。
    两人开始在屏幕里互换拳脚,拳拳到肉的打击音效通过机台的音响震盪著四周的空气。
    “嘿嘿,你的攻击全被我挡住了!”右边的高中生显然有点格斗游戏的基础,他熟练地推动摇杆,抓住了霞的一个破绽,“吃我一套连招!”
    雷芳迅速贴近,打出一套凌厉的连续冲拳。
    霞被打得连连后退,直接被逼到了场地的最边缘,身后就是高耸的铁丝网。
    “完蛋,没退路了,要被憋死在角落里了!”左边的高中生额头上冒出了冷汗。
    在传统格斗游戏中,被逼到版边几乎就意味著被单方面压制。他慌乱之中,开始在摇杆和按键上胡乱搓动,试图做最后的挣扎。
    就在雷芳的重拳即將砸中霞面门的瞬间屏幕上,霞並没有做出常规的防御动作,而是不可思议地矮身闪过,隨后猛地伸出手,精准地扣住了雷芳的手腕。
    紧接著,一个极其华丽且势大力沉的过肩摔!
    雷芳整个人被拋向半空,隨后被狠狠地砸向了场地边缘的铁丝网护栏。
    “轰!”
    伴隨著一声震耳欲聋的音效,铁丝网上瞬间爆开一团耀眼的火光。
    雷芳原本还剩三分之一的血条,在这恐怖的追加伤害下,瞬间被清空。k.0!
    “这————这什么招式?!”右边的高中生整个人都愣住了,双手还保持著握摇杆的姿势。
    “我靠?我怎么贏的?”左边的高中生也摸不著头脑,看著屏幕上摆出胜利姿势的霞,一脸懵逼。
    围观人群中,几个常年混跡街机厅的资深玩家立刻凑了上去,眼中闪烁著兴奋的光芒。
    “是反击技!我刚才在旁边专门看了游戏的系统介绍了!”一个戴著厚底眼镜的资深玩家指著屏幕,大声科普道,“这游戏有一套全新的系统,叫打、投、反”!就像猜拳一样的相剋机制!”
    “没错!投技克制打击技,打击技克制反击技,而反击技克制投技!”另一个穿著背心的玩家激动地补充道,“刚才那个霞用的就是hold反击技!只要在对方攻击命中的前一帧输入特定指令,就能直接架开攻击並造成高额反伤!这简直是神来之笔啊!”
    “还有那个边缘爆破!”戴眼镜的玩家推了推滑落的镜框,指著屏幕边缘还在冒烟的铁丝网,“这游戏的场地不是无限大的,四周都有危险区域。一旦把人逼到边缘並触发爆破,会追加极为恐怖的伤害!这游戏根本不能像以前那样缩在角落里死防守!”
    人群重新沸腾了。
    这种顛覆性的机制,让所有人都感到了前所未有的新鲜感。
    “再来一局!我不信邪了!”右边的高中生咬了咬牙,迅速掏出一枚硬幣塞进投幣口。
    “来就来!这游戏太爽了,必须主动进攻!”左边的高中生也来了精神,紧紧握住了摇杆。
    噹啷!噹啷!
    硬市不断落入机台的清脆声,在这一刻仿佛成了世界上最美妙的音乐。
    小口久雄看著楼下火爆异常、甚至有些疯狂的场面,深吸了一口气。
    他转过头,看向身旁依然神色平静的中山拓也,眼中满是钦佩。
    让特库摩用世嘉的基板开发游戏,借世嘉的渠道全面铺货。
    专务的眼光太准了。
    原本业界很多人都以为这只是个靠卖弄性感博眼球的噱头作品,没料到板垣伴信把系统深度做得这么扎实。
    降低上手门槛,用“猜拳机制”让乱按的新手也有机会乱拳打死老师傅,极大提升了菜鸟的成就感;再加上“危险区域爆破”带来的紧迫感,对战的节奏被无限拉快。
    玩家的肾上腺素在这几分钟的对战中疯狂飆升,隨之而来的,就是投幣频率的直线提升。
    在这个过程中,世嘉不仅赚足了modei2基板的授权费和硬体钱,还顺带拉高了自家街机渠道的整体营收。
    更別提,这款爆款游戏下一步必然会移植到世嘉自家的jupiter主机上。
    “板垣伴信这个人,確实把玩家的心理摸透了。”小口久雄由衷地感嘆道。
    “他是个聪明人。”中山拓也放下纸杯,嘴角勾起一抹满意的弧度,“懂得在强敌环伺的3d格斗市场里,怎么避开《vr战士》的锋芒,找准自己那群受眾的定位。世嘉需要这样的聪明人来丰富我们的生態。”
    特库摩东京总部。
    二楼那间宽敞的会议室里,百叶窗被拉得严严实实,只留下几缕微弱的光线透进来。
    宽大的红木长桌上,醒目地放著一叠厚厚的营收报表。
    这是《死或生》街机版全日本铺货首周的详细数据。
    板垣伴信大马金刀地坐在长桌主位上,儘管室內光线昏暗,他依然戴著那副標誌性的宽大黑色墨镜,让人看不透他此刻的眼神。
    他漫不经心地翻看著报表,戴著银戒指的手指在纸面上发出有节奏的“噠噠”敲击声。
    “世嘉一號馆的投幣率排在绝对的第一位,数据甚至超越了他们自家的几款老牌格斗游戏。”
    开发主管指著报表上那令人咋舌的数字,声音里带著掩饰不住的激动,“其他加盟店的数据也非常好。可以说,只要是铺了我们机台的街机厅,全天都是满负荷运转。摇杆都要被那帮疯狂的玩家给摇断了!”
    “玩家对我们的物理反馈”系统非常满意。”板垣伴信嘴角勾起一抹得意的弧度,隨手把那份价值连城的报表推到一边,“他们就是喜欢看到那些东西。这证明我们押对宝了。”
    “不仅如此,打、投、反”的相剋机制也受到了硬核玩家的广泛认可。
    “”
    开发主管赶忙补充道,“现在很多街机厅里,已经有资深玩家专门拿著笔记本在机台前研究霞和雷芳的帧数与判定了。我们的系统深度绝对经得起推敲。”