第835章 《龙与地下城Online》正式发售

    第835章 《龙与地下城online》正式发售
    “初期保持独立品牌运作。”中山拓也给出答案,“创通在动画业界经营了这么多年,和各家电视台、赞助商之间的关係网是核心资產。换个招牌,这些关係就得重新磨合。让创通继续用创通的名义做事,背后的资源调配和战略方向由世嘉银河统一协调。等磨合期过了,再逐步推进深度整合。”
    务实。
    在座的董事们对这个安排没有异议。
    中山拓也把面前的文件合上。
    “创通收购的事,和东南亚的操作不衝突。资金来源不同,执行团队也不同。服部董事牵头负责创通收购的前期接触和业务评估,投资部配合提供资金方案和估值模型。法务部同步启动反垄断预审。”
    他环视一圈。
    “还有问题吗?”
    没人举手。
    “那这项议题,先做前期准备,下次董事会上拿出完整的收购建议书再表决。”
    书记员在会议记录上落下最后一笔。
    散会后,董事们三三两两地往外走。走廊里隱约传来几句私下的交谈。
    “创通拿下来,万代就是瓮中之鱉了。
    “6
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    “山科诚要是知道这个消息,今晚觉都別想睡了。”
    服部董事走在最后,和中山拓也並肩出了会议室的门。
    老头子没说什么客气话,只是把老花镜摘下来揣进胸前口袋,冲拓也点了点头,转身朝电梯走去。
    中山拓也站在走廊里,看著服部的背影消失在拐角。
    创通这步棋落下去,万代那边的缓衝空间就所剩无几了。
    山科诚要么在合併协议上签字,要么眼睁睁看著万代的授权生意一点一点从手指缝里漏出去。
    不用催。
    时间会替世嘉完成剩下的工作。
    7月29日,星期一。
    北美西海岸的晨雾还未散去。
    红木城,硅谷在线总部大楼三层的监控中心,键盘敲击声连成一片。
    弗兰克·马歇尔站在主屏幕前,手里端著一杯黑咖啡。
    屏幕上的折线图正以六十度角向上攀升。
    “並发连接数突破两万。”技术主管盯著监视器报出数字。
    伺服器集群运转正常,散热风扇的嗡嗡声充斥著整个机房。
    今天是《龙与地下城online》正式发售的日子。
    世嘉北美代工的首批十万张实体光碟,上周五就已经铺进了全美各大电子零售店。
    百思买和沃尔玛的货架上,印著红龙图案的包装盒摆在最显眼的位置。
    零售渠道的动销率反馈极其直白。
    十万份备货,在周末两天被消化了七成。
    “通行证註册接口压力怎么样?”弗兰克喝了一口咖啡。
    “带宽吃紧,但扛得住。”技术主管切出一个后台面板,“七天免费试玩券的激活率高得离谱。买到光碟的玩家连一秒钟都不想等。”
    先尝后买。
    这种前置沉浸体验的营销策略,直接瓦解了传统买断制带来的消费抗拒。
    花不到十美元的包月费,或者买点卡,就能在费伦大陆里组队下副本,这笔帐谁都会算。
    旧金山市区。
    赛博空间网络咖啡厅。
    店长雷诺站在吧檯后,看著满屋子的人头。
    二十台奔腾电脑前座无虚席,背后还站著一圈等上机的。
    屏幕上清一色是dnd的地下城画面。
    “牧师!治疗术!”
    “我的法术位空了!战士顶上!”
    杂乱的呼喊声在网吧里迴荡。
    雷诺翻看营业记录,这帮人从早上开门就衝进来,包下了全部机器。
    网费按小时算,他们连午饭都是在键盘上解决的。
    区域网时代的孤岛效应被打破,pc游戏的社交拓扑结构在这里完成了初次重构。
    视角回到弗兰克这边。
    办公桌上的电话响了。
    红杉资本的麦可·莫里茨打来的。
    “弗兰克,华尔街那边对你们的首日数据很感兴趣。”莫里茨的声音透著笑意,“高盛的几个分析师看了你们的包月和点卡双轨制模型,评价很高。持续性的现金流,这比卖单机卡带的故事好听多了。”
    弗兰克靠在椅背上:“这才刚开始。等七天免费期结束,真正的付费转化率出来,你们再开香檳也不迟。”
    硅谷在线目前的股权结构里,世嘉北美占大头,红杉和kpcb握著关键的跟投份额。
    资本的嗅觉向来敏锐。
    他们押注的標的早已超越了单一的娱乐產品,而是那个名为“通行证”的底层帐户矩阵。
    “网路游戏的本质是数据资產的管理。”弗兰克对电话那头补充,“单机游戏卖的是体验,网游卖的是社会关係和资產沉淀。玩家在费伦大陆里投入的时间越长,他们的沉没成本就越高,离开的门槛也就越高。这才是高盛那帮人真正看懂的东西。”
    pc游戏市场的火热,並非dnd一家独大。
    整个夏天,北美的电脑硬体市场迎来了一波疯狂的换机潮。
    推手是idsoftware上个月发售的《雷神之锤》。
    全3d多边形渲染,加上滑鼠键盘的协同操作,让习惯了手柄的玩家大开眼界。
    为了追求更高的帧数,玩家们心甘情愿地掏空钱包,去买更快的奔腾处理器。
    3df公司刚刚推出的voodoo图形加速卡,因为能完美运行《雷神之锤》的glquake补丁,在各大电脑城卖到断货。
    “《雷神之锤》把pc的硬体门槛拉高了。”弗兰克翻看著桌上的行业报告,“但它也把玩家的胃口撑大了。传统的2d捲轴游戏在pc上越来越吃不开。摩尔定律在娱乐端的投射开始显现,软硬体的螺旋式叠代,在pc生態內构建起一套有別於主机权利金的全新商业飞轮。”
    技术红利正在兑现。
    纽约华尔街,高盛总部大楼。
    空调冷气运转平稳,会议室里的空气透著咖啡的苦涩味。
    长条形会议桌上散落著几份列印出来的行业分析报告。
    投资银行的分析师们正在重新评估北美电子娱乐產业的增长模型。
    一名高级合伙人將硅谷在线的財报简报推到桌子中央。
    上面清晰记录著《龙与地下城online》发售首周的在线用户数、点卡消耗率和包月转化率。