第803章 公眾日
第803章 公眾日
高个子男生拉过一把椅子坐下,点开图片放大看。
照片里,简陋的摺叠桌旁挤满了西装革履的投资人。
“我们在那个牙医软体上耗了半年,总共赚了三千块。”高个子男生揉了揉乾涩的眼角。“那套病歷检索算法,如果改写成游戏里的物品掉落逻辑,效率比市面上大部分rpg
都要高。”
“关键是门槛没了。”埃里克敲打著桌面。“以前做3d游戏,得自己写渲染管线,自己搞定物理碰撞。现在有了ue引擎,这些脏活累活卡马克全包了。我们只需要塞进美术资源和玩法逻辑。”
不仅是伯克利的机房。
在这个夜晚,硅谷的无数个车库、西雅图的软体公司格子间、甚至东海岸的大学宿舍里,相似的对话正在发生。
媒体们在网络上发布的展会快报,犹如投入湖面的石子,盪开的涟漪远超预期。
第二天公布的直接游戏內容不及第一天那般具有视觉衝击力。
没有最终幻想的四盘装cg,没有马里奥的3d跳跃。
这天的信息密度更高,门槛也更高。
普通玩家看热闹,开发者看门道。
开源引擎项目犹如一块巨大的磁铁,吸引著全美乃至全球开发者的目光。
那些原本在资料库、企业级应用、甚至金融模型领域打转的软体团队,头一回发现游戏行业的壁垒被砸开了一个缺口。
技术不再是少数巨头垄断的黑箱。
只要有创意,加上卡马克提供的底层框架,小团队也能在次世代的舞台上分一杯羹。
大卫在报导里描绘的那个南翼展馆,成了这群人心中的淘金圣地。
旧金山的一家小型软体外包公司。
老板兼主程式设计师托马斯推开办公室的门。
已经是凌晨两点,公司里还有几个员工在加班赶工一个库存管理系统。
托马斯走到饮水机旁接了一杯冷水,顺手把一份列印出来的展会快报拍在桌子上。
“手头的活先停一下。”托马斯喝了一口水。“明天的进度推迟。”
员工们抬起头,满脸疑惑。
“我刚看完e3的跟踪报导。”托马斯指著纸上的文字。“育碧在展会上买下了一个半成品战棋游戏。那个游戏的寻路算法,连我们上个月写的物流规划模块的一半水平都达不到。”
他环视了一圈疲惫的下属。
“我们有现成的网络同步技术,有优秀的资料库架构经验。为什么我们要在这里给连锁超市写库存系统,而不是去做一款能在区域网里联机的策略游戏?”
员工面面相覷。其中一个戴眼镜的程式设计师举起手。
“老板,我们没有美术,也不懂关卡设计。”
“去展会上找。”托马斯把纸张捲成一个筒。“明天是e3第三天,对普通公眾开放。
那地方现在就是一个巨大的跳蚤市场。有钱的去买团队,没钱的去拉伙。我们开车去洛杉磯,在南翼展馆转一圈,总能找到几个会画图的穷光蛋。
这並不是孤例。
第二天下午关於小工作室的报导发酵后,一股暗流在软体行业內部涌动。
那些原本没有开发游戏想法的团队,被展会上流传出的投资神话刺激得头脑发热。
二十万美元的支票就在摺叠桌上籤下。
这种粗暴直接的资本运作方式,比任何招聘gg都管用。
洛杉磯的交通状况在第三天清晨迎来了真正的考验。
前两天的媒体日只允许专业人士入场,人流尚在可控范围內。
到了第三天,整个加州及周边地区的硬核玩家倾巢而出。
10號州际公路上,前往市中心方向的车流排成了长龙。
车牌五花八门。
有內华达州的,有亚利桑那州的,甚至还有从俄勒冈州连夜开过来的。
一辆破旧的福特轿车在车流中缓慢挪动。
车里坐著埃里克和他的两个室友。
他们后半夜从伯克利出发,轮流开车,终於在日出后赶到了洛杉磯边缘。
“前面堵死了。”负责开车的室友踩下剎车,拉起手剎。“这帮人疯了吧。不就是一个游戏展吗?”
埃里克把头探出车窗,看著前后望不到头的车队。
旁边一辆敞篷车里,几个年轻人正隨著车载音响里震耳欲聋的重金属音乐摇摆。
“这就是你们不懂了。”埃里克缩回车里,翻开手里的杂誌。“199美元的n64,免费的暴雪战网,还有那个能把人嚇尿的生化危机。换做是你,你不想第一时间摸到实机?”
“我们不是来看游戏的。”高个子男生在后座纠正他。“我们是去找投资的。你把昨天晚上写的企划书带上了吧?
”
埃里克拍了拍隨身的背包。
里面装著几张草图和一沓列印出来的代码。
这是他们在车上用五个小时拼凑出来的游戏概念。
“只要能挤进南翼展馆,逮住一个ea或者世嘉的投资经理,哪怕只拿到五万美元,我们也发財了。”埃里克信心满满。
同样的场景在展馆外的各个入口上演。
普通玩家为了体验次世代主机的魅力而来,而混杂在玩家群体中的,是大量像埃里克这样怀揣著暴富梦想的野生开发者。
上午九点,e3会展中心的大门正式向公眾开。
安保人员拉开隔离带。
人群潮水般涌入中央大厅。
任天堂的展台前在五分钟內排起了长队。
为了摸一把那个造型奇特的不对称手柄,体验在全3d空间里操控马里奥跳跃的感觉,玩家们愿意在闷热的场馆里等上两个小时。
索尼的展区同样人满为患。
平井一夫拋出的轻度游戏概念在普通玩家群体中反响极好。
那些色彩明快、操作简单的休閒游戏,吸引了不少陪同男友前来的女性玩家驻足。
世嘉的区域则是硬核技术党的狂欢地。
《vr战士3》的街机框体前围了一圈又一圈的人。
每次结城晶打出华丽的连招,撞碎背景里的石柱,人群中爆发出一阵惊呼。
百万多边形的物理表现力,在crt屏幕上展现出了压倒性的视觉统治力。
高个子男生拉过一把椅子坐下,点开图片放大看。
照片里,简陋的摺叠桌旁挤满了西装革履的投资人。
“我们在那个牙医软体上耗了半年,总共赚了三千块。”高个子男生揉了揉乾涩的眼角。“那套病歷检索算法,如果改写成游戏里的物品掉落逻辑,效率比市面上大部分rpg
都要高。”
“关键是门槛没了。”埃里克敲打著桌面。“以前做3d游戏,得自己写渲染管线,自己搞定物理碰撞。现在有了ue引擎,这些脏活累活卡马克全包了。我们只需要塞进美术资源和玩法逻辑。”
不仅是伯克利的机房。
在这个夜晚,硅谷的无数个车库、西雅图的软体公司格子间、甚至东海岸的大学宿舍里,相似的对话正在发生。
媒体们在网络上发布的展会快报,犹如投入湖面的石子,盪开的涟漪远超预期。
第二天公布的直接游戏內容不及第一天那般具有视觉衝击力。
没有最终幻想的四盘装cg,没有马里奥的3d跳跃。
这天的信息密度更高,门槛也更高。
普通玩家看热闹,开发者看门道。
开源引擎项目犹如一块巨大的磁铁,吸引著全美乃至全球开发者的目光。
那些原本在资料库、企业级应用、甚至金融模型领域打转的软体团队,头一回发现游戏行业的壁垒被砸开了一个缺口。
技术不再是少数巨头垄断的黑箱。
只要有创意,加上卡马克提供的底层框架,小团队也能在次世代的舞台上分一杯羹。
大卫在报导里描绘的那个南翼展馆,成了这群人心中的淘金圣地。
旧金山的一家小型软体外包公司。
老板兼主程式设计师托马斯推开办公室的门。
已经是凌晨两点,公司里还有几个员工在加班赶工一个库存管理系统。
托马斯走到饮水机旁接了一杯冷水,顺手把一份列印出来的展会快报拍在桌子上。
“手头的活先停一下。”托马斯喝了一口水。“明天的进度推迟。”
员工们抬起头,满脸疑惑。
“我刚看完e3的跟踪报导。”托马斯指著纸上的文字。“育碧在展会上买下了一个半成品战棋游戏。那个游戏的寻路算法,连我们上个月写的物流规划模块的一半水平都达不到。”
他环视了一圈疲惫的下属。
“我们有现成的网络同步技术,有优秀的资料库架构经验。为什么我们要在这里给连锁超市写库存系统,而不是去做一款能在区域网里联机的策略游戏?”
员工面面相覷。其中一个戴眼镜的程式设计师举起手。
“老板,我们没有美术,也不懂关卡设计。”
“去展会上找。”托马斯把纸张捲成一个筒。“明天是e3第三天,对普通公眾开放。
那地方现在就是一个巨大的跳蚤市场。有钱的去买团队,没钱的去拉伙。我们开车去洛杉磯,在南翼展馆转一圈,总能找到几个会画图的穷光蛋。
这並不是孤例。
第二天下午关於小工作室的报导发酵后,一股暗流在软体行业內部涌动。
那些原本没有开发游戏想法的团队,被展会上流传出的投资神话刺激得头脑发热。
二十万美元的支票就在摺叠桌上籤下。
这种粗暴直接的资本运作方式,比任何招聘gg都管用。
洛杉磯的交通状况在第三天清晨迎来了真正的考验。
前两天的媒体日只允许专业人士入场,人流尚在可控范围內。
到了第三天,整个加州及周边地区的硬核玩家倾巢而出。
10號州际公路上,前往市中心方向的车流排成了长龙。
车牌五花八门。
有內华达州的,有亚利桑那州的,甚至还有从俄勒冈州连夜开过来的。
一辆破旧的福特轿车在车流中缓慢挪动。
车里坐著埃里克和他的两个室友。
他们后半夜从伯克利出发,轮流开车,终於在日出后赶到了洛杉磯边缘。
“前面堵死了。”负责开车的室友踩下剎车,拉起手剎。“这帮人疯了吧。不就是一个游戏展吗?”
埃里克把头探出车窗,看著前后望不到头的车队。
旁边一辆敞篷车里,几个年轻人正隨著车载音响里震耳欲聋的重金属音乐摇摆。
“这就是你们不懂了。”埃里克缩回车里,翻开手里的杂誌。“199美元的n64,免费的暴雪战网,还有那个能把人嚇尿的生化危机。换做是你,你不想第一时间摸到实机?”
“我们不是来看游戏的。”高个子男生在后座纠正他。“我们是去找投资的。你把昨天晚上写的企划书带上了吧?
”
埃里克拍了拍隨身的背包。
里面装著几张草图和一沓列印出来的代码。
这是他们在车上用五个小时拼凑出来的游戏概念。
“只要能挤进南翼展馆,逮住一个ea或者世嘉的投资经理,哪怕只拿到五万美元,我们也发財了。”埃里克信心满满。
同样的场景在展馆外的各个入口上演。
普通玩家为了体验次世代主机的魅力而来,而混杂在玩家群体中的,是大量像埃里克这样怀揣著暴富梦想的野生开发者。
上午九点,e3会展中心的大门正式向公眾开。
安保人员拉开隔离带。
人群潮水般涌入中央大厅。
任天堂的展台前在五分钟內排起了长队。
为了摸一把那个造型奇特的不对称手柄,体验在全3d空间里操控马里奥跳跃的感觉,玩家们愿意在闷热的场馆里等上两个小时。
索尼的展区同样人满为患。
平井一夫拋出的轻度游戏概念在普通玩家群体中反响极好。
那些色彩明快、操作简单的休閒游戏,吸引了不少陪同男友前来的女性玩家驻足。
世嘉的区域则是硬核技术党的狂欢地。
《vr战士3》的街机框体前围了一圈又一圈的人。
每次结城晶打出华丽的连招,撞碎背景里的石柱,人群中爆发出一阵惊呼。
百万多边形的物理表现力,在crt屏幕上展现出了压倒性的视觉统治力。