第796章 深耕街机的卡普空

    第796章 深耕街机的卡普空
    金刚狼的利爪对上隆的波动拳,镭射眼的雷射碰撞春丽的百裂脚。
    华丽的连招和全屏必杀技让现场的格斗游戏迷吹起了口哨。
    发售时间极其密集。
    卡普空在街机领域的產能惊人。
    “除了《赤色大地》。”高管指向会展中心南侧,“其他游戏已经在我们的展台提供试玩。欢迎各位去体验。”
    发布会结束,高管鞠躬下台。
    人群开始向南侧移动。
    大卫和保罗被裹挟在人流中。
    “美国街机市场这几年在走下坡路。”保罗边走边说,躲开一个扛著摄像机的同行,“家用机的性能越来越强,玩家更愿意坐在客厅沙发上玩游戏。卡普空还在街机上砸这么多资源。”
    “你看这帮人的反应。”大卫指著前面几个快步奔跑的年轻记者,“高质量的街机游戏还是有市场的。那种在机厅里摇杆搓招、被一群人围观的氛围,家用机给不了。而且日本的街机市场还是非常坚挺的。”
    保罗赞同这个观点。
    “《x战警对街霸》是个聪明的点子。”保罗补充,“漫威的ip在美国本土號召力极强。这能把很多不玩格斗游戏的人拉进机厅。现在的漫威日子不好过,卡普空拿这个ip授权估计没花多少钱。”
    卡普空的高管走下台。
    主舞台的灯光重新亮起,扩音器里传出官方人员的通报,距离下一场世嘉的发布会还有十五分钟休息时间。
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    大卫把录音笔塞进外套口袋,拿起脖子上的相机检查了一下胶捲剩余量。
    “你去展台?”保罗坐在原位,把笔记本摊开在腿上,开始整理刚才记下的发售日期,“我在这守著位置,世嘉的发布会人不会少,前排很容易被占。”
    “我去拍几张《赤色大地》和《x战警对街霸》的实机图。”大卫看了一眼南侧通道拥挤的人潮,“没有分工去试玩组的人都跑过去了。那帮去年才入行的傢伙跑得比谁都快,总得弄两张现场照片配稿子。”
    保罗头也没抬,手里的笔在纸上快速划动。
    “快去快回,世嘉这次要谈土星和jupiter的后续战略,漏了可没处补。”
    大卫点点头,匯入南侧的人流。
    会展中心南翼。
    卡普空的展位被围得水泄不通。
    几台新搬来的街机框体前挤满了掛著媒体证的记者。
    没有玩家,全是业內人士,场面却比街机厅还要吵闹。
    两名穿著印有卡普空logo工作服的演示人员正在对战《x战警对街霸》。
    屏幕上,金刚狼的利爪在空气中划出高亮度的特效,光影交错。
    快门声响成一片。
    闪光灯在拥挤的空间里此起彼伏。
    大卫找了个侧面的角度,举起相机。
    光圈调大,快门速度放慢,力求抓拍到屏幕上的动態画面。
    “这种帧数,cps2基板的性能被榨乾了。”旁边一个留著大鬍子的同行边按快门边嘟囔。
    大卫没有搭话,连拍了三张。
    胶捲很贵,报社给的预算有限,不能和那些背著三四个镜头的日媒记者比拼財力。
    转过身,另一边《赤色大地》的机台前同样人满为患。
    cps3基板带来的高解析度2d画面在crt显示器上表现得极为细腻。
    怪物模型的尺寸远超以往,直接占据了半个屏幕。
    大卫凑近了一些,拍下了一张狮面人身剑客释放必杀技的特写。
    值得注意的是,卡普空在角色动態帧的处理上投入了极高的成本,这种重资產运营模式在街机市场整体下行的当下,风险极高。
    手腕上的錶针指向十点四十分。
    十五分钟的休息时间所剩无几。
    大卫收起相机,挤出人群。
    通道里,不少刚才跑来看热闹的新媒体记者正急匆匆地往主舞台方向赶。
    有人边跑边把刚换下来的胶捲盒塞进背包。
    回到主舞台前排。
    保罗正和一个相熟的法国记者聊著什么。
    “拍到了?”保罗看见大卫挤过来,往旁边挪了挪,让出位置。
    “拍到了几张实机画面。”大卫把相机掛回脖子上,喘了口气,“卡普空这次在街机上的投入不小,现场反响非常好。”
    保罗不置可否的点了点头。
    主舞台的灯光开始变暗。
    人群的嗡嗡声迅速平息。
    舞台侧面的幕布后,小口久雄整理了一下西装的下摆。
    他深吸一口气,將脑海中那些关於市场份额、出货量、財报数据的枯燥数字暂时封存。
    今天在这个舞台上,他不需要做財务匯报,他要做的是造梦。
    这是中山拓也昨晚在酒店套房里教给他的原话。
    展示肌肉,展示品味,展示世嘉对电子游戏边界的拓宽。
    小口久雄迈出脚步,走到舞台中央的聚光灯下。
    没有寒暄,没有自我介绍。
    大屏幕上直接跳出世嘉的深蓝色logo。
    “各位,欢迎来到世嘉的时间。”小口久雄的英语发音经过刻意练习,咬字清晰,带著一种利落感,“刚才的几个小时里,我们看到了pc网络化带来的无限可能,也看到了传统2d格斗的极致表现。现在,我们把视线拉回3d空间。”
    大卫握紧了手里的笔。
    世嘉的技术力,向来是各大媒体版面上的常客。
    屏幕画面切换。
    没有游戏画面,而是一张高清晰度的绿色电路板照片。
    密密麻麻的晶片、电容、走线,透著一股冰冷的工业美学。
    “model3基板。”小口久雄报出名字。
    底下懂行的硬体记者和第三方开发者开始交头接耳。
    modei2基板孕育出的《vr战士2》和《梦游美国》至今仍在各大街机厅里充当著印钞机的角色。
    业界普遍认为世嘉会在model2上继续深耕两到三年,榨乾它的最后一点剩余价值。
    谁也没想到,换代来得这么快。
    “单秒多边形生成数量,一百万个。”小口久雄没有停顿,直接拋出核心数据。
    场馆內出现了一瞬间的死寂。
    隨后,一阵倒吸凉气的声音从前排蔓延到后排。
    1996年的硬体市场,多边形数量是衡量3d性能最直观的硬通货。
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