第1019章 开幕前

    第1019章 开幕前
    標题起得都挺夸张。
    主要是聚焦,华夏玩家对星辰举办这种世界级別的游戏盛会感到骄傲的。
    这类报导的流量相当可观。
    说白了,跨文化围观这件事,全球通用。
    华夏玩家爱看欧美玩家的reaction视频,欧美玩家也爱看华夏玩家整活。这不是什么民族自豪感不自豪感的问题,纯粹是人类的猎奇本能。
    当然了,这些报导出来之后,评论区也分裂得厉害。
    一部分欧美玩家觉得有意思“他们对游戏的热情跟我们没什么不同”
    另一部分就有点破防,觉得华夏玩家“大惊小怪”。
    也包括,这些欧美媒体,基本上在报导里也会反覆强调一个事实:星辰是主办方,不代表这是星辰的游戏节。
    e3的主办方esa,本身跟游戏开发甚至没有任何关係,那就是个行业协会。
    要说,这种隔空对线没什么营养,但流量是实打实的。
    就像前世,美国什么玩意都要扯一嘴华夏一样,不过,国內的很多玩家对这些欧美玩家的阴阳怪气,並不怎么在意。
    因为这个时候,他们討论的,还是整个夏日游戏节本身,就连微博上也在这段时间陆陆续续出现了一些奇怪的热搜词。
    +夏日游戏节是什么+
    +华夏厂商举办的世界游戏展会+
    +星辰为什么能喊动微软,索尼,任天堂+
    +游戏老大哥+
    +华夏游戏厂也能举办世界盃!+
    这些热搜的出现,其实也代表了路人对游戏圈的一知半解。
    要知道在这之前,无论是星辰嘉年华,还是去年的夏日星辰,乃至於e3,科隆,东京,这些大展,在微博上最多也就一两个热搜。
    但这一次,夏日游戏节在华夏,却是真真正正出圈了。
    很多平时只玩魔兽,只玩传奇,只玩某某某的游戏玩家,也在一知半解中关注到了这个发布会。
    也正是这种一知半解,造成了夏日游戏节在华夏的热度进一步扩散。
    搞到后来。
    因为形成了热点。
    一些和星辰有些合作过的明星,也来凑热闹。
    比如一位流量还不错的女星,发了一段十五秒的短视频,妆容精致,背景是粉色的,配文写著“期待星辰的出场,冲鸭!”
    搞得像星辰要上擂台打拳击赛。
    视频下面一堆粉丝跟著喊加油,评论区里真正玩游戏的人看得直翻白眼,但又不好说什么,毕竟就是这群人把“星辰夏日游戏节”顶上到了热搜。
    楚晨刷到这条视频的时候正在酒店吃早餐,嚼著培根愣了两秒,把手机递给旁边的宋月莹。
    宋月莹看完,说了句:“挺好,免费宣传。”
    “她知道游戏节是什么吗?”
    “不重要。”
    好吧,不重要。
    事实上那段时间,微博上各路人马的动作花样百出。
    有退役电竞选手录视频科普夏日游戏节的来龙去脉,有数码博主连做了三期“你必须知道的夏日游戏节参展游戏”合集。
    甚至还有个脱口秀演员写了段子,核心笑点是“我妈问我星辰是不是要去跟外国人比赛打游戏,贏了是不是发奖金”
    总而言之,夏日游戏节在华夏確实出圈了,出到了游戏圈之外。
    而圈外人的理解方式,天然就会往“国家荣誉”上面靠。
    你跟他解释这只是个游戏展会,各家厂商来发布新游戏,他听完点点头,下一句还是问:“那星辰能贏吗?”
    你贏个锤子,这玩意儿没有输贏。
    但你没办法。
    这种朴素的竞爭敘事,恰恰是传播效率最高的。
    ~~~
    那无论,网络上怎么说吧。
    总而言之,言而总之。
    备受期待的夏日游戏节,开始了,洛杉磯时间下午6点。陶沐风跟著一群人走进了会场,手里攥著开发者通行证,心跳比平时快了不少。
    他是跟著星辰包机,一起飞过来的。
    就他和运营老周两个人。
    虽然之前《补给线》小火了一把,但是在这个场合下,那他就是个小虾米。
    会场比他想像的大。
    一万张观眾门票全部售罄,开发者席位在前排偏左的区域,大概二百来个座位,坐著的全是各家厂商的代表。
    此时离开幕还有半小时,场內已经闹哄哄的。
    后排观眾区陆陆续续进人,前排的开发者们三三两两聚在一起聊天。不同国家的开发者,聊的內容倒是大同小异,你们准备了什么,pv多长,demo打磨到什么程度了。
    偶尔还有一些会聊一聊最近星辰的政策,星辰引擎的技术之类的。
    在这个过程中,可以很明显的看出,现场的每个人都很激动,这一方面是现场的氛围,另一方面也是因为,截至今天中午,全球直播预约人数定格在了三千万。
    三千万,还只是预约。
    到时候实际在线的数字只会更高。
    这意味著什么?
    意味著你在这场发布会上放出去的每一帧画面,说出去的每一句话,都会被数千万人同时审视。
    对大厂来说,这是难得的曝光机会,但也是前所未有的压力。
    陶沐风倒是没那么大压力。
    《补给线》的展示被安排在第二阶段的独立游戏单元,一共就90秒,也不用上台..
    他现在紧张的,反倒是另一件事。
    那就是楚晨也在现场。
    楚晨此时被一圈人围著。
    微软游戏部门的负责人菲尔·斯宾塞,索尼互动娱乐的吉姆·瑞恩,育碧的伊维斯·吉尔莫特,三个人围成一个小圈,楚晨站在中间偏左的位置,手里端著一杯水,正在跟菲尔说什么。
    具体说的啥,陶沐风听不到。
    他坐在开发者区域第三排靠过道的位子上,离楚晨那一群人大概有十五米。
    这十五米的距离,在物理意义上不算远,但在社交意义上,却是远的不行。
    老周坐他旁边,正低头刷手机,看国內直播间的弹幕。
    这次发布会的时间定在了洛杉磯晚上7点,也就是华夏时间早上10点,相对而言,都是比较不错的时间点。
    所以全球范围內,最大的两个地区,都能有不错的在线率。