第二章 :《序列江湖:九流》

    “属性面板!”
    如福灵心至,孟越驀地想起游戏教程,於心底默呼。
    只见眼前星云流淌,道道星光匯聚,形成一面半透明的萤光屏幕,一行行字跡在屏幕上浮现——
    [当前面板—玩家信息]
    [姓名:孟越]
    [当前权限:见习星界行走]
    [当前星幣:0]
    [已解锁星球图鑑:《序列江湖:九流》]
    [已建立星界角色:无(0/1)]
    [已通关星界角色:无]
    [已兑换超凡体系模板:无]
    ……
    隨著属性面板浮现,更具体的信息,循著另一种神秘方式,传入孟越脑中。
    孟越心头有所明悟,理解了人物面板各项属性所代表的意义。
    首先是游戏权限。
    游戏权限越高,可解锁的游戏和可建立的游戏角色也越多,而且还能解锁更多的功能。
    现在他只是最低的权限-见习星界行走。
    因此,图鑑里只有一款解锁的游戏,
    可建立的游戏角色也只有一个。
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    也就是说,除非旧档的游戏角色死亡,不然不能重开新档。
    星幣,
    就是游戏货幣。
    完成游戏內的成就奖励一定的星幣。
    星幣的用途很广。
    不仅能增强游戏角色,还可以兑换游戏角色的超凡体系模板,用於自身。
    “兑换游戏角色的超凡体系模板?”
    孟越眼前一亮。
    又仔细阅读一遍相关介绍,確认没有看错。
    “那岂不是……”
    孟越倒吸一口冷气。
    他视线越过面前的萤光屏幕,目光炙热,看向星云內一个个或明亮或暗淡,或远或近的星球。
    每一个星球代表著一款游戏。
    《序列江湖:九流》、《黑神话:起源》、《诸神信仰》、《眾妙之门》、《大星海》……
    科技游戏公司作为拥有百年荣耀歷史的游戏大厂,发售的游戏从低武到高武,从魔幻到仙侠,从古代到未来,类型应有尽有。
    而现在,於孟越而言,则意味著无儘可能的未来!
    此时孟越脑海中只剩下最后一个念头。
    不是,哥们。
    我要无敌啦?!
    ……
    嗡…
    萤光屏幕上对应《序列江湖:九流》的游戏图鑑,边闪烁边发出嗡鸣声,似乎在提醒他。
    孟越热切的心情慢慢平復下来。
    前景光明归前景光明,
    但碍於游戏权限,他目前能玩的游戏只有一个:《序列江湖:九流》。
    《序列江湖:九流》的游戏背景是古代武侠世界,武力上限不高。
    而且这款游戏刚刚內测,流露出来的信息极少,对他接下来的游玩进程几无帮助。
    孟越玩过一些科技游戏公司旗下的游戏,
    在网上看视频云通关的就更多了。
    不乏仙侠、诸神之类武力上限极高的游戏类型。
    “如果换一个我熟悉攻略的高武游戏就爽了,一旦通关,小小超凡何足道哉!”
    孟越咂了咂嘴,有些惋惜。
    不过这种惋惜的情绪来得快,去得也快。
    他没有忘记自己的目的——三月內达到最低超凡者的档次,摆脱当填线宝宝的命运。
    高武游戏的时间跨度通常很长,兴许现实的他都噶在前线了,游戏里的角色还在为怎么求仙问道发愁呢。
    由此说来,《序列江湖:九流》可能正適合现在的他。
    武侠类型世界的时间跨度不长,武力上限也完全满足最低超凡者层次的要求。
    “话说,今早刚入手这款游戏就穿越过来,本以为再也没机会体验了,没想到……”
    孟越在心中小声嘟囔了句。
    在嗡鸣声的『催促』中,
    他循著直觉,意识延伸到《序列江湖:九流》的星球上。
    嗡!
    下一刻,萤光屏幕一震。
    暗红色血跡从屏幕里面渗出,占据屏幕的背景。长势妖艷的朵从屏幕边缘攀爬生长,瓣上有暗红色血液点点滴落。
    面板信息隨之发生变化,一左一右划分出两部分。
    左半边是游戏角色的立体模型。
    游戏角色年纪不大,但相貌很凶。
    横眉大眼,鼻樑略高,嘴唇偏薄,五官组合在一起,给人一种生硬感。
    身材壮硕,简单的粗布衣穿在身上也很显气势,看上去就不太好对付。
    模型四周,浮现出相貌特徵的各项参数,且提供修改参数的选项。
    “游戏还能捏脸?”孟越兴致勃勃的研究了一会儿,“……竟然不能选择女性主角,差评!”
    他撇撇嘴,对捏脸功能失去兴趣。
    按他以前玩游戏的习惯,要么捏个女號,要么整点活,但眼下情况特殊,即使能选,孟越也不敢乱搞。
    他又看到右半边面板。
    这边是游戏角色的详细人物信息模版。
    ————
    [当前面板-游戏角色]
    [姓名:陈杉(可更改)]
    [出身:暂无(未选择)]
    [资质:白色]
    [能级:无]
    [超凡力量体系:无]
    [人物属性:肉身1.3(+),气力1.5(+),感知1.5(+),精神1.2(+),能量0(+)]
    [可分配属性:1]
    [天赋栏位:无]
    [可分配天赋点:0]
    [技能:无]
    [可分配技能点:0]
    [人生目標:【屠万为雄】、【武道宗师】、【天下第一】]
    ————
    模板很简洁。
    人生目標就是游戏角色的通关指標,完成全部人生目標,游戏通关。
    而资质是游戏角色的初始总结。
    影响游戏角色的初始属性和初始天赋、技能。
    资质等级用顏色区分,白,绿,蓝,紫,橙,金……资质越高,初始属性越好。
    受限於游戏权限,现在只是最低级別的白色模板。
    初始属性不高,没有技能,没有天赋。
    可分配属性也只有一点。
    想要提升游戏初始属性,除了通过提升游戏权限,获得更高的资质,还能通过“氪金”的方式实现。
    比如属性点,一点属性要一百星幣,两点属性四百星幣,依次累积,越来越高,而且受限於角色资质还有购买上限。
    天赋点、技能点也是如此。
    这些还都是基础的氪金手段。
    非止如此。
    扩充天赋栏、技能栏,加载宠物功能,任务指引功能……乃至於优化当前人物整体模板,只要肯氪金,一切都能实现。
    ——总之氪金的姿势很多。
    “看上去很氪……”
    “不过有一说一,这样也大大增加后续可操作的空间。以后有条件了,可以整一个顶级新手號,快速过度游戏前期。”
    孟越摸著下巴,冷静分析一波。
    不过没啥鸟用。
    他现在一毛星幣都没,能操作的只有一个自由属性点。
    基础属性计有肉身,气力,感知,精神,能量五大类。这五项属性反应游戏角色的基础素质,各有侧重,但又相辅相成,共同影响实际战力。
    比如肉身属性侧重於身体的体质、力量、抗性等方面,气力侧重於身体灵活度和持久度、耐力等方面。
    两项属性联繫密切,不能独立计算。
    如果偏科严重,短板还会连累到长项的发挥。
    打个比方,如果肉身属性远高於气力属性,虽说能打能抗,但过弱的气力无法支撑过於强大的肉身,就像一个肥胖的三秒男人。
    孟越当然不想当三秒男,他果断把自由属性平均分给肉身和气力两项。
    [自由属性已分配!]
    [当前属性:肉身1.8,气力2.0,感知1.5,精神1.2,能量0]
    “不知道这属性在游戏內属於什么层次……按照游戏经验,即使是初始帐號,也比普通npc要强…吧?”
    孟越又看一遍过於空荡的人物面板。
    多少有些心虚的结束了捏人。
    [游戏角色创建完毕。]
    [请选择游戏开始区域。]
    耳边响起新的提示,面板也隨之变化,展露出游戏地图。
    “……这是地图?”
    孟越瞪眼。
    地图灰濛濛的,除隱约的轮廓外,没有任何標识的地方。
    如果不是系统提示,他差点以为游戏出bug了。
    一点信息都不给,这有什么好选的?
    孟越实在无力吐槽。
    但也打起精神,首先排除“地图”最边缘的地方,然后选定中心偏南的区域……闭著眼隨便一点。
    [游戏开始区域选择完毕!]
    [正在进入游戏……]
    [本次游玩现实时长:8小时。]
    [请注意,游戏世界时间流速与现实存在差距,当前游戏与现实流速差:21.32~24.63:1。]
    [祝您游戏愉快!]
    ——
    面前半透明的萤光模板轰然破碎。
    斑斕的色彩占满孟越的视野。
    只觉意识一轻,仿佛化成一束流光,投入属於【序列江湖:九流】的星球。
    游戏,启动!